关于隐藏数据,嗯~~我想起来,这个故事要从十几年前说起:当时我爷爷留下了一本神秘的笔记本,名叫“陶……哦,不好意思,我把劈腿记下来了”。
那时PES6还叫实况足球10,大家还在主机或者PC上玩。一次偶然的机会,一个朋友在玩自创角色,问我:为什么所有的数据都是按照贝克汉姆来的,但用起来却不像贝克汉姆?
我回答:“每个球星的模板都是独一无二的,就算他的属性全是1,他也是贝克汉姆,你自创的角色就算属性一样,也不会变成贝克汉姆,你只能复制他的模型,然后根据你的要求进行修改。”
我开始注意到模板的存在,是在PES9加入牛尾巴这个特技的时候,当时能做到的也就4、5个人:里维利诺(方正),小罗(小牛尾巴,动作柔和),小罗(大牛尾巴可以高速跑,最适合的距离),小罗(动作频率快距离远,按得太快容易失败),伊布。每个人的动作都很有特色,看动作就能知道是谁。
于是我开始研究这些隐藏的秘密。
似乎从6、7版开始,玩家们就开始发现日本球员拥有其他国家没有或者不显示的隐藏数据。例如在PES 10中,日本国家队球员的最后一页有以下附加数据
Gk 能力
高空控球能力
扑救
掷界外球准确率
投掷球力量
手球抓握准确度
手部射击准确度
铲球准确度
传球角度阻挡
最大腿部力量
清零精度
我记得还有解围高度之类的,表面上看防守差的一般这方面都不行,防守球员相对比较高,这也解释了为什么防守球员在解围的时候不容易踢到人。
K-Shop 在制作游戏时,开发者希望让玩家更加个性化,因此除了纸面上的数据外里瓦尔多 数据,还加入了隐藏能力,这在传说和怪物身上尤为明显。那么为什么不直接提到所谓的隐藏数据呢?这种做法有两个目的:
1:异能细分成很多部分,这个就是之前说的,数值相同的人,不一定能打出和原版一样的效果。
2:用过日版的人发现,表面数据虽然不怎么样,但手感比同级顺滑很多,这是因为隐藏数据提升了能力。不过这么做也没什么不对,毕竟游戏是人家做的。
随着游戏的发展,隐藏数据的分类越来越细致,这一点从PC游戏的修改器上就可以看出来。
3 成长是这款游戏的玩法之一,玩家可以随着游戏次数的增加而变得更强,但有些技能无法成长,在现实生活中这被称为“天赋灵性”(比如无论你钢琴弹得再好,你也只是演奏者,能创作出自己作品的人才是音乐家)。因此,为了保持部分玩家的特质,这些隐藏技能只能在一开始就和玩家的模型捆绑在一起。
形而上学参数[隐藏技能]
先来回顾一下实况足球10的球员技能,老玩家应该很熟悉了,在后来的版本中被改为技能卡的形式,下面就来记录一下它们进化成了哪些手游参数吧。
诡计
盘带手:仅适用于计算机控制的球队。如果球员拥有此技能,他更有可能带球跑动并在球场上假动作绕过对手。(计算机风格:魔术师)
运球-保持 运球-保持可以在电脑有球的时候很好地控制球:同样只用于电脑控制的球队,拥有此技能的球员更有可能运球过掉对手并尝试射门(电脑风格:惊人突破)
定位:能够占据良好位置,在门前抢点能力强:会更高效地进入对方禁区,也善于摆脱对方防守(踢球风格:偷猎者)
反应:能够突然开始向前奔跑,直塞球反应强,但容易越位:当该球员不在你的控制之下时,他会及时向前冲,并且与具有组织核心和传球技术球员配合非常有效(比赛风格:前锋攻击者)
组织核心中场 当这种球员控球时,所有球员的进攻意识都会增强:拥有组织核心的球员非常稀有和珍贵。当他们控球时,中场和前锋会找到空间并更合理地跑动。他们也可以进行渗透式传球(风格:我认为会发展成传球十)
传球手 传球手的直传更具威胁且准确:能够更加娴熟地创造得分机会,最后一传的质量大大提高,队友接球也更加容易。(技能卡:直传)
前锋 前锋擅长最后一击,比如直塞球创造的机会:提高球员在不直接面对球门时的射门准确度,一般提高各种情况下的射门准确度(风格:个人认为已经发展成为禁区里的狐狸)
擅长单手vs1射门擅长单手球单手球容易得分:单独面对门将时,球会比较有效的绕过门将(隐藏,总怀疑我家美洋洋没有这个技能点)
内线球员 内线球员擅长在禁区内抢头球,可以助攻摆渡,也可以在禁区内精准触球:是身材高大强壮的前锋所特有的,经常回撤到中场接球,利用自己的身体优势护球并协助队友进攻。也相应提高护球能力(踢球风格:支点中锋)
线路定位:当对手越位时,可以使用线路定位突破对手的越位陷阱(隐藏,因扎吉有)
中距离射击 中距离射击 其实好像这个叫擅长远程射击比较好,因为远程射击高手都有这个技能:提高远程射击的精准度(技能卡:远程射击)
边路球员:仅在电脑控制球员时有效。当边路有空间时,球员更喜欢在边路踢球(踢球风格:自由边路)
中锋球员:仅在球员由电脑控制时有效。即使球员被放在边路,他也会倾向于向中锋移动(游戏风格:发展为创意型/指挥官型)
点球专家:PK.Kicker 点球时,将球射向球门上角,得分概率更大(技能卡:点球专家)
一触式也能提升直接射击的能力(技能卡:直接射击)
外侧:对脚背准确度不高的球员有效,脚外侧更擅长处理球(技能卡:外侧脚背弧线球)
紧逼盯人:针对电脑球员的效果,提高盯人能力,对手控球员无效(技能卡:盯人)
滑铲:大大提高铲球精准度里瓦尔多 数据,如手术刀般精准,甚至可以从背后铲球。同样不容易拿到卡(隐藏)
掩护:最常用于后卫和防守型中场,可提高计算机控制球员的潜在掩护能力。例如,
若中后卫移至边路,持有该技能的球员会留在后方,当队友被突破(或区域漏人)时,会主动补防(发展为 Track Back,手游中没有该技能)
防守领袖:D-Line control 防守领袖引领防守,提高阻挡和创造越位的能力,对整条防线都有好处(隐藏)
点球扑救者 PK 守门员:扑救点球能力更强(技能卡:守门员扑救点球)
1v1击败守门员:面对一对一射门时,善于阻挡射门更有利于用身体某个部位挡球(隐藏)
长传:一种强大的传球,可以将球传到很远的界外。当它接近对手的禁区时,它可以像传中一样具有威胁性(技能卡:强大的传球)
以上是显而易见的技能。让我们看看PES 10中的隐藏技能。
我不记得它在哪里了酷24体育,,我再试一次
游侠会员:lg1478lgc
英雄:在比赛僵持或比分落后时挺身而出(这就是为什么这些球员经常率先进球或扳平比分)。(拥有者:卡卡、贝克汉姆、圣克鲁斯、艾马尔、科瓦、欧文、坎比亚索、德罗西、皮耶罗)一种斗志
战术理解:在制定越位战术时不会被拖累(仅限边后卫)。(拥有者:萨内蒂、齐沃、库福尔、加里·内维尔、潘卡罗)
简单球员:简单实用的动作。(主人:卡卡)独立模特
特技球员:(艾马尔、里瓦尔多、罗纳尔迪尼奥、德尔·皮耶罗、罗西基、范德法特、卡萨诺拥有)拥有多种技能
艺术大师:(所有者:Zidane)独立模特
德尔皮耶罗区域:禁区左侧,无需辅助键即可用R2射门(主人:德尔皮耶罗)类似传中高手的区域
线性突破(长距离线性突破):(主人:C罗)类似光环的属性,后面会详细解释
シューター(擅长低射):远距离射门时,球离地面很近。(拥有者:里瓦尔多、内德维德、斯科尔斯、巴拉克、弗林斯、J·萨内蒂、里瑟、曼奇尼、范博梅尔、西芒、坎德拉、范德法特、达博)技能卡 电梯球
禁锢:被压制时不轻易崩溃,为犯规的队友挺身而出(我们经常发现裁判不会对明显粗暴的犯规给出红牌,拥有此技能的球员会让裁判对犯规的判罚降低一级)。(拥有者:马杜,内德维德,吉拉德,J.萨内蒂里瓦尔多 数据,格拉维森,久利)PS:每个裁判的严厉程度不一样。超实用的技能!!!
ガッツ(加油):落后的时候不要崩溃(主人:内德维德、萨内蒂、普约尔、格拉维森、贝克汉姆)一种斗志
粗暴的球员:被判犯规的几率很高(老板:杰拉德、格拉维森、阿兰·史密斯、马特拉齐)拉莫斯、佩佩和一些破坏者
粗暴行为:容易对被袭击者造成伤害(所有者:伊布拉希莫维奇、马特拉齐)
Maria:我不知道这是做什么用的~~~~~~~~(所有者:马特拉齐)
超级替补:这个角色无需解释(老板:索尔斯克亚,迪卡尼奥)
脚后跟传球:脚后跟传球(主人:伊布拉希莫维奇)成为技能卡
倒钩球:直接倒钩球机会高(所有者:拉斐尔·范德法特、里瓦尔多)
1vs1 点球大战 ×:1v1 点球非常糟糕!(所有者:克鲁伊维特)这...
神出鬼没:鬼影重重(主人:巴西波尔图前锋德雷、巴西中场万佩塔……)手机游戏中的格里兹曼
防守意识强(防守型前锋):从防守队员手中抢球的几率高,在无人控制时自动接近防守队员(主人:赫斯基、德尔维奇奥、博雷罗、德罗巴)压力+积极性高
卡帕林:我不知道怎么翻译,大概是擅长大面积跑动和疯狂补位(老板:马克莱莱,库福尔,马克斯,布尔迪索,杰里米)深度补位
大型活动:(所有者:Scholes)B2B的前身
Cross Track Special(Special Cross Track):(车主:贝克汉姆)独立车型
Cross, Shuttle 是全自动射击模型(交叉,射击,全部用脚外侧):(所有者:Carlos)独立模型
FK Track Special(特殊任意球赛道)(所有者:Yilderim)独立模型
任意球:(所有者:Assunção)独立模型
祭祀男(大局发挥出色):大局发挥出色(主人:迪达、戈麦斯、巴罗什)PS:好像只有在杯赛模式下才有效,实用性值得怀疑,现在手游已经进化成活动时阵容值加成
Kumo Man(蜘蛛侠):扑救四个角落的射门(主人:Dida)模特隐藏技能
GK费比德什(及时进攻):AI自动判断进攻时机,手动GK无效。(主人:基拉利,布冯,帕柳卡)PS:对于新手来说,这是非常有用的特殊进攻门将
压迫感:具体效果不明,难道用眼神就能秒杀对手?汗~~~~~~~(主人:帕卢卡)压迫感
左投げ(向左侧投球):(所有者:Abondancheri)独立模特
南美式 Pantokick(守门员凌空踢球):(主人:Costanzo、Cesar)PS:其实就是把球往上抛,然后跳起踢球,不过动作不一样,好像没什么效果。又要出汗了~~~~~~~~~~独立模特
长距离投掷:(所有者:科斯坦佐)技能卡
Tornig Pant(穿裤子):(主人:Kirari) PS:这只是拉起袜子而已,最没用的特技。
永远穿长袖:永远穿长袖(主人:卡里尼)类似款式还有我们熟悉的坦克手切赫
出云半袖:总是穿短袖球衣(老板:卡西利亚斯、弗林斯、埃姆雷等)模型
这种类型有很多种,比如维埃拉代表俱乐部时连接度是90,托蒂和卡萨诺连接度高,内维尔兄弟有一个共同技能:兄弟,贝克汉姆连接度是99(内维尔兄弟和贝克汉姆连接度都是99)PS:没用的三人组,他们同时上场能赢才奇怪呢~手游里的连接度就是我们常说的化学反应,有的前锋个人很强kaiyun下载app下载安装手机版,,就是配合不上,有种默契感在里面。还有一条支线就是“灵感”
pS:(除了齐达内,因为只有他一个拥有该特殊技能,所以也算是一个纪念)拥有该特殊技能的人其实还有很多,但是官方并没有给出完整的名单。
下面这个是后人推论出来的,无从考证,看看就好。
向前:
敏捷 具有此属性的球员的移动速度会比其他球员快0.5秒左右,例如罗纳尔迪尼奥、亨利和欧文。
2)更具侵略性意味着跑动越快,就越有可能找到处于最危险位置的因扎吉·克莱奇。
3)顽固的人会干扰射击,使其更加准确。 Addel Vecchio
4)丢球后立即抢回球的机会比其他人高得多。德罗巴
5)技能:经常射入高难度进球 拉尔森·伊布拉希莫维奇
6)后来者喜欢出现在后门柱(头球时)鲁尼
7)鲁德·范尼斯特鲁伊喜欢回到中场拿球(我不明白他在想什么)
8)在假动作前,他喜欢先移动一下,然后快速向前移动。罗纳尔多·埃托奥
9)定点顶球比向前顶球更有威胁。
1)落后时要更加积极主动
2)抢断铲球威力很大,运气好的话一脚就能踢死人。加图索、博巴、迪奥普、德罗巴
3)假直球非常隐蔽,鲁伊和罗纳尔迪尼奥
4)直塞球可以突破对方N名防守球员 鲁·齐达内
5)外线球员的远射可能比其他人更准。Balak Simangboba Diopsido
6)与他人高度合作 Figo Alonso
7)当对手反击时,积极防守Bellauer
后卫1)实力强大,不会轻易倒下,斯塔姆、坎贝尔和范比滕是不可战胜的那种人。
2)喜欢从强侧填补空缺,为球队提供掩护科尔多巴
3)弱侧防守者喜欢从弱侧防守内斯塔
围攻喜欢严密防守图雷特里
5)卡拉格的头球太神奇了
看pes2010修改器的内容,游戏进化成了技能卡+风格卡的形式,并且有一定的隐藏风格。
这是2019年的修改器,名字懒得翻译了,手游上的参数跟PC端基本一致。
2020 年的数据显示,控球更加严格,热情更高
可以看到,原来的技能、隐藏能力逐渐演变成技能卡或者游戏样式,有的则转化为隐藏能力——也就是我们常说的特殊模型。
先说敏捷:就是手游的身体控制能力,这个是非常重要的参数,要结合身高体重来评价。以前ML联赛中这个数值不会和进攻欲望、心理素质、状态连续性、非惯用脚的频率和准确性、伤病承受能力、特技动作一起增长,因为它体现了一个球员的敏捷性。这个参数体现在身高体重相同的情况下,数值越高,控制手感越顺畅,频率越快,转身越灵活(比如莫德里奇,梅西),摔倒后爬起来的速度也比别人快。这个能力的另外一个体现就是后卫转身的问题,很多中后卫就是因为敏捷性低,给人感觉笨重,比如库利巴利,虽然力量大,但是灵活性不高,中锋也是一样!所以一个球员如果敏捷性高,就算他很胖,也是个灵活的胖子。
您是否注意到,自开发以来,有一些数据缺失?
长/短传速度和准确度:这个原本是很好细分的,后来传球速度和脚力挂钩了。在之前的版本中,如果长传准确度设置为最高,长传速度设置为最低,那么传球的时候会很慢。如果配上Jan Kohler这样的绝对空中高手,天空是你的(慢球速可以让你慢慢站位),但是如果传到后场的弧顶,速度就太慢了,防守球员很快就能到位,所以过顶传球需要球速快,才能让抢断者快速拿到球。现在球速和脚力挂钩了,准确度就是现在的空中传球。其实以前所谓的长传,其实就是空中传球。
射门技巧:转换成技能卡,细分为杂技射门、高跟鞋射门等。
射门力量:勾脚力量
盘带准确度:细分为盘带(高速)和控球严密(慢速),控球是前一项“技巧”,数据高的话,球就会贴脚,不容易做出大动作。
盘带速度:融入速度,受盘带值影响。
进攻欲望:这体现的是向前推进的积极性,是隐藏的,和手游中展现出来的抢球积极性不一样,比如坎比亚索没有前锋风格,依然很积极,在后卫中体现的是多了一个前锋的风格。
Reaction:隐藏,很重要的一个数值,影响玩家对球的落点判断能力和反应速度。最直接的体现就是尽快处理球,一般GK、CB、CF反应较高。以争抢中解围的球为例:是不是总觉得速度稍慢的后卫能比速度快的前锋更快拿到球?有时候我们会以为自己前锋跑不了后卫快,但实际上后卫只是比你先一步起步,加上球员的停顿和随后的操作延迟,就足以让电脑占得先机了(但系统还是更利于CB在禁区弧顶附近的头球,同等条件下后卫的速度还是稍快一些)。
另一个更典型的例子是后场高空传球。明明前锋一脚过掉了所有防守队员,应该用胸停或者长停来解决。然而你发现你的前锋正沿着球慢慢地跑着,眼睁睁地看着球弹起一次、两次,落地……然后防守队员开着轮椅来到你身边,把你挤开。
我记得游戏里有一个叫李乙勇的韩国球员,左脚球员,身高176cm,身材一般,踢后腰的时候抢断球很厉害,站位和判断球的落点都很好,可以提前到落点,然后背对着你的时候不需要跳起来,一般球会落在胸口以下,你跳到他身后很难碰到。抢断球就是突然绕过你把球抢过来。现在手游里手感跟他最接近的球员是卢卡斯·托雷亚。
这种价值在CF中体现为利用球门前的射门失误,因扎吉和范尼斯特鲁伊就是例子。
精神品质:隐藏。叫坚韧可能更容易理解:体力超过一半之后,如果这个数据高,则倾向于保持正常状态,减少各项能力下降带来的负面影响,受体力损失影响较小。部分角色由斗志代替,
团队协作:个人球员与其他球员之间配合的熟练程度。值越高,两名或两名以上球员的传球、切入和跑动就越重要,球队的融合度就越高。值高的球员站位恰到好处,接球更准确,总是在正确的时间出现在正确的地点。值低的球员则恰恰相反。这有一个分支,成为灵感。这个后面会详细讲。
好了,本期关于隐藏数据和能力的科普就到此结束了,下一期我们会在之前介绍的基础上开始详细讲解部分球员的特点,并对一些隐藏属性进行详细的讲解。
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